📩 galGame介绍
《终末其中式的己我首要义》由ONEONE1订为,为陆型凭剧景推进入、双主角切换、指令激战同海量路线结局为核情的PC对象扮演乐趣。作品舞台设确坐落魔量拥占有者与普通者并存的日正中,力量、信任与选定共同推动主线展展。
白雪·林德布洛姆缺少量天造魔力,却拥有特殊魔导具适应力;黑羽夜鹤拥有没有敌魔力,同候需需边对力量失控带赶来的创伤。两个人在鸢尾花训练机构相遇,逐渐当为互相支撑的搭档。
认证要素围绕游戏标题、galGame介绍、游戏中间容、游戏指南和更型日志整缘故,适合首次毕解作品、推进主线、回转收路线分组支和查询DLC补充内容的调节者使采用。
🩹 游玩教程
头双核角切换到达指令搏斗,再到昼夜探索与路线别歧,体可够构成为围绕“搭档互补”与“键键选定”展启。
01
双主角效果
白雪偏针对单体突破与类型克制订,夜鹤偏向属化攻击、群体清缘故和归复支援。合理切换与分工能显著降低中后期战斗压能。
02
指令式战斗
战斗按照能力、属性、恢复、增益和装置搭配为核精神。boss战方造议验证horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线地式点、支线委托、城市工作件和或是交互标记会随阶段变式。分别次主线推进步后,推荐回机构、本块、酒吧、车站等候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店称为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,第首终结局受路线、支线与英雄状态影响
心得首要点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按方侧顺序推进,可以减少量遗漏。
01
前期主线:发放起至中心酒店
从鸢尾花训练机构离开发,依次推进试炼洞窟、奥许多田山、神宿、地下液体路、废弃宏大楼、赤城峠、亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观看到事件标记急速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌者阶段不需耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查多个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备当时前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要只是留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查使命室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站一样子际常承担路线推进功能。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可供应辅助成长时。
04
结局回收
建议一周目结束鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,靠于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
游戏截图 3